新发明
Sony Xperia Z2 评测
2014-06-20 17:51  

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Sony 自从将整个 Sony Ericsson 据为己有之后,比之前可以说是进取得多,由 Xperia S、Xperia TX 到近两年的 Xperia Z 系列,无一不是贯彻其简约设计风的美型手机,都让人看到其对称霸手机市场的野心。只是由 Xperia Z、Xperia Z1 到最新的 Xperia Z2,每部手机之间都不过是相隔约半年时间,到底数代之间的分别会不会太少,让人生不出升级的冲动?跳转后我们将通过评测为大家解答。

Sony Xperia Z2 評測

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外观设计


Xperia Z2 在整体的设计语言上和之前两代并没有分别,都是近年厂方所标榜的 Omni Balance 全方位平衡设计,在少许圆角的方正外观下,每一个对边以及屏幕上下方的空间都是完全平衡的。手机采用了金属和聚碳酸脂混合材质的边框,而这边说的混合,并不是真的的将两种材料合而为一,而是在以往由金属到聚碳酸脂间的过渡中,采用了注塑(insert molding)技术,让两种材质之间不会有隔开的感觉,更接近一体成形。至于按键和接口的配置上,Xperia Z2 则大致上和上代没大分别,除了 3.5mm 插口外的部分都是使用防水盖保护,也配备了专用的磁力充电接点,至于机底由于只有麦克风的关系,所以就改为只有三个点的开口。

另一样特别需要提到的,就是在 Xperia Z2 上,我们终于没有再看到屏幕防爆膜了 -- 在以往的 Xperia 手机上,厂方为了防止万一屏幕碎裂时,玻璃会割伤使用者,所以都会在屏幕上加入一片防爆膜,而这个做法虽然安全,但也让屏幕的表现受到影响,甚至有时厂方会将品牌字样印在防爆膜底部,如果使用者手痒的话就会将之连同防爆膜撕走了。这次厂方将防爆膜移除,无疑让屏幕的表现得到改善,而使用者要烦恼的事情也少了一件,但同时我们也发现,不论是屏幕还是背面的玻璃,和边框之间都竟然有些许的高度差,让手机拿起来有点刮手,虽然这是只要加上一片屏幕保护贴(玻璃贴更佳)就可以解决的事,但裸机拿起来还是让人有点不爽啊。

系统


评测视频(普通话)

系统方面,虽然说 Xperia Z2 有不少特色的卖点功能,但除了将系统升级为最新的 Android 4.4 外,其在界面以及操作概念等方面都和以前的 Xperia 手机没有很大分别。在主界面方面,Xperia Z2 依然没有很多可以自定的地方,例如很多厂商已经可以设定不让背景图片卷动,但 Xperia Z2 则不可以;不过比较少厂商拥有的主题变换功能却在 Xperia Z1 后,再一次在 Xperia Z2 上出现。程序列表内,厂方移除了多余的方形背景,让整体的感觉更简洁,而删除应用程序的速度也比以前要敏捷得多 -- 我们当然不认为是真的快了,但可以将这个动作丢到背景去完成,也是系统经调整后,性能提升的间接证明。

特色功能

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虽然说 Xperia Z2 没有在界面上作很多更新,但长时间使用下,我们还是觉得其设定内隐藏了不少好用的功能。首先当然是将快速设定独立为通知列外的一个页签,按键大了,位置也向下调整,变得更好按了。这边有一个大家未必知道的小撇步,就是在拉下通知列后,可以按住屏幕,向上拉回去接近顶部的位置,再在屏幕右半拉下来直接开启快速设定,这样虽然有点麻烦,但全程都可以握紧手机,减低摔机的风险。进入设定后,我们可以看到多了一个主屏幕的项目,里面可以找到最近很流行的简易模式桌面,至于功能上,此机则和其他厂商的同样功能有些许不同,在将主画面分为十五宫格之余,其只有一个页面可供使用,而想要自行安排桌面项目的话,则要经过设定、显示、自定主屏幕,才可以看到更换项目和重新排列两个功能,可以说是十分麻烦,虽然这样可以防止项目被误操作弄乱,但也直接影响了使用的意欲呢。

至于在个性化选项方面,也加入了一些实用设定,例如很多手机在近年加入,可以拿起电话接近耳朵并自动接听的功能 -- 只是当一想起听筒同时也是扬声器,就不禁害怕其接近耳朵时会被铃声吵到了。除了这个以外,Xperia Z2 也可以利用摇动的方式拒绝来电,以及提供了翻转静音的功能......也许可以在有来电时先翻转手机静音,再拿起来贴到耳朵上接听?这边还有一个其他设备上比较少看到的功能,就是可以将状态列上的任何项目或图标 -- 包括左边的通知和右边的 Wi-Fi、蓝牙以及电量时钟等图标 -- 都隐藏起来,令整个状态列变得非常简洁。

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在显示设定里,可以找到一些在之前机种上已经有,但却没有在 Xperia Z 或 Z1 上出现的功能,好像可以自行选择开关的手套模式,就可以让我们在湿手操作时,屏幕不会太过敏感而误认水滴为手指;而继 Xperia Z Ultra 后,Xperia Z2 也可以使用铅笔和尖端较小的金属导电体直接作触控操作,方便用来做笔录用途,而经过 Xperia Z Ultra 的经验后,我们感觉 Xperia Z2 上的同样功能比较可靠了。最后一个,是我们期待很久,也是潮流趋势的双击唤醒功能。这功能的用途不用多说,而我们对其实用性的评价则会落在 LG 和 HTC之间,好处是在静止状态下也可以使用,但除了唤醒以外,Xperia Z2 就做不到解锁或是重新锁定了。

Sony Xperia Z2 介面截圖

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多媒体

屏幕

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在 Xperia Z2 推出之前,Sony 绝大部分手机都是使用包含了防爆膜的 TFT LCD 屏幕,在颜色的鲜艳度和可视角度来说都比其他厂商落后。不过当中也有例外,例如 Xperia Z Ultra 和一些日本版的手机,使用 IPS LCD 后都得到了不错的回响。来到 Xperia Z2,厂方除了将防爆膜移除外,也为它配备了 IPS 屏幕,甚至还加入了 Live Color LED 技术,在背光的蓝色 LED 加入红绿两色的磷光体,经过调整后让整体显示的颜色更加鲜艳。而我们在一开始时,就已经觉得其颜色明显比一般屏幕浓,但却没有 Super AMOLED 般夸张。

简单点说,在使用过 Super AMOLED 后回到一般 IPS 屏幕的话,使用者可能会有一点不习惯,但使用过 Xperia Z2 后回到 iPhone 或 HTC One(M8),则不会有这个问题。若要作具体比较的话,其实三部手机的屏幕表现非常接近,只有放在一起看时,才会发现 Xperia Z2 的颜色稍稍偏红并浓烈一点,而其他两机就淡一些并较黄。如果不喜欢这种颜色的话也不要紧,因为曾经在 Xperia SP 等手机上出现过的屏幕白平衡调整功能也在 Xperia Z2 上回归了,使用者可以随自己的喜好作出调整,并找出自己最喜欢的色温。

声音

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在声音方面,Xperia Z2 是继 HTC One 系列后,第二家在机身正面加入立体声扬声器的厂商,只是即使加入了双喇叭,而且单元也比上一代要大,但可惜其音量还是偏小,声音也偏向平淡,和 HTC BoomSound 的高低音分明相比还是有一段不小的距离;不过,最基本的立体感 Xperia Z2 还是做得很明显的,而且即使音量及不上 HTC,但和之前的机种相比,还是有明显进步的啦。

另外一点要提的当然就是内建了降噪系统,可以支持自家的降噪耳机。简单点说就是将一般 降噪耳机的处理部分移到手机内部进行,好处除了让耳机体积减低之余,也不会出现听歌听到一半,耳机突然没电的情况啦。最后也是比较少人留意的,就是 Xperia Z2 其实也支持了 USB 数码输出,可以直接接驳到便携放大器,以提供更好的音色,只是每次要用这个功能,使用者就得将 micro-USB 的防水盖打开,不小心的话也许会弄坏呢。

除了支持抗噪耳机外,Sony 也特地为 Xperia Z2 推出了专用的 STM-10 外接式麦克风,其采用 X-Y 的方式记录立体声的声音,也附送了一组隔音棉。将麦克风接上后,手机会和接上降噪耳机时一样,弹出对话框要使用者选择配件种类,而麦克风本身除了可以转往前后 180 度转向外,也可以利用顺或逆时针方向转 180 度,将左右声道对调。至于下方相机部分的首两段视频,就是以 Xperia Z2 搭配 STM-10,以及不使用外接麦克风所拍摄的对照用 4K 视频。

相机


测试视频(4K,使用 STM-10 外接麦克风)

首先要提到,也是相机部分最重要的,当然就是 4K 视频拍摄了。作为卖点的功能,Sony 选择将它独立成为一个模式,而不是在其他包括手动或智慧模式内包含这个功能。当我们选择 4K 视频拍摄,就会发现内里提供的设定并不多,但同时留意到的,还有焦距较窄以及提供了 SteadyShot 防抖功能两个特点。这边的 SteadyShot 并不是光学防抖,只是以数码的方式将影像向三个方向作修正,然而 Sony 却可以利用数码的方式做到和光学防抖几乎一样的效果,而要说缺点的话,就是这方案会让焦距较窄以及不能在相片拍摄时使用了。


测试视频(4K,无外接麦克风)

这边也简单说一下视频的品质,以我们在旺角闹市拍摄的环境来说,Xperia Z2 拍摄的 4K 视频清晰度可说不错,但并不算是特别出色;声音方面,即使对声音不敏感的朋友,应该都可以明显听得出来,在使用 STM-10 后,背景声音比没有使用情况要少很多(也就是背景较静),而且在声音的定位上,加入外接麦克风后也更加准确。另外在拍摄后,我们也可以于使用手机播放时,直接将视频以多点触控的方式放大,这样就可以说是 4K 视频的优势之一呢。

至于静态相片方面,由于用手机拍照已经成为很多使用者生活的一部分,所以当 Sony 在 Xperia Z1 上首次配备卡片机级数 1/2.3 寸 Exmor RS 感光元件、Bionz 影像处理器和 G 镜头等技术时,我们就认为他们是做对了。虽然当初 Xperia Z1 偏向清晰而导致噪点较多的风格并不能为多数人所接受,但在后来的更新里也已经再次调整了;至于来到 Xperia Z2,虽然使用的还是和之前一样的硬件,但整体的成像可以说是比上代讨好得多。我们分别选了一张日间和一张夜间照片,再将其中央及边缘部分分别作 100% 裁切:

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日间相片

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中央裁切

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边缘裁切

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夜间相片

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中央裁切

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边缘裁切

由这些相片,我们可以看得出其整体的成像品质和使用同样大小感光元件的卡片机在伯仲之间,日间有一定的抗逆光能力,而夜间相片较暗的位置也没有 Xperia Z1 最初那种勉强保留清晰度,导致大量噪点的问题,看上去比较柔和。要说问题的话,唯一比较碍眼的大概就是不能避免,因为广角镜头导致四角变形这一点了 -- 不过在 Xperia Z2 上我们还可以选择使用 16:9 比例,1,550 万像素的相片,这样裁掉四角问题就解决了 XD。


测试视频(AR 扩展实景)


测试视频(TimeShift)

至于新的相机功能,就大部分集中在视频拍摄方面。先来看看之前已经有的 AR 扩展实景功能,其之前只可以用来作相片拍摄,在新机上总算迎来更好玩的视频拍摄了。以最想被拿来做示范的侏罗纪效果为例,我们只要站在天桥上,对着大马路开启这个功能拍摄视频,就可以很容易地做到哥斯拉的效果啦 :P。此外,Xperia Z2 也加入了和 iPhone 5s 类似的 TimeShift 视频拍摄功能,首先以 120fps 拍摄 720p 视频,再在拍摄后容许使用者选择要变成慢动作的部分,完成后输出。我们拍了一段相关视频来测试,可以看得出其效果颇佳,快慢动作的过渡流畅,只是声音过渡时有种突然变大声了的感觉。

Sony Xperia Z2 測試相片

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性能电力

  XPERIA Z2 HTC ONE(M8) GALAXY NOTE 3 XPERIA Z1
Quadrant 2 17,770 25,784 19,728 20,900
Vellamo 2 HTML 5 2,491 1,791 2,873 2,886
安兔兔 31,780 35,265 32,463 33,682
SunSpider 0.9.1 (ms) 958 595 590 726

CF-Bench

33,534 39,652 35,245 35,008
电池续航力 10:01 8:21 8:50 6:19
SunSpider: 分数越低越好
 

作为旗舰手机,我们可以说 Xperia Z2 在日常操作以及玩游戏时的性能都是合格有余的,由于系统简单(或者可以说是简陋?),所以占用的空间较少,可用的存储空间较多(11.57 GB)之余,日常运行起来的可用 RAM 也较多(初始状态下有 1.6 / 2.7 GB)。不过,在跑分的成绩上 Xperia Z2 明显不及其他同期的旗舰手机,虽然很多厂商都有作弊的前科,但数字看上去还是让人有点不爽呢。另外我们也可以说,Xperia Z2 由于是一部不能更换电池的防水手机,所以很多地方都做了密闭处理,导致散热性能不佳,在长时间进行消耗资源的工作时,的确会比其他手机容易发热,甚至当我们连续长时间拍摄时,相机模块的位置更容易过热,导致相机需要强制关闭冷却。看来发热量和散热等控制,将会是 Sony 的下一个重要课题呢。

总结

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毫无疑问,Xperia Z2 绝对是今年旗舰手机中,外貌最讨好的一部,虽然设计语言不变,但细节地方的做工让其精品的感觉更重,这点让同样拥有不错外观的 LG G3 给比下去了;当然,性能方面即使 Xperia Z2 也是不错,但防水带来的发热问题却让它比之于其他同级手机,评价要低了一截,当中相机会因为发热而需要强制关闭冷却这点,更可能会让一些拍摄爱好者却步。另外一点就是,这一代很多的调整和升级都是在比较细微的地方,除了屏幕和扬声器以外并没有让人第一时间就可以和上代分辨出来的卖点,也许不能让很多旧有的使用者生出升级的冲动,反而被吸引的,大概会是其他品牌手机的使用者吧?

当然,在这些以外,我们也承认 Sony 在多媒体方面所下的功夫,让 Xperia Z2 在上代的基础上生色不少,不管是显示表现接近 Super AMOLED,但却少了点夸张的屏幕,还是视频拍摄时出色的防抖,甚至是效果明显的一众配件,都可以看得出这些年来 Sony 的野心和进取。也可以说,Sony 已经由以往一直落后的劣势,渐渐追到能够挑战,甚至在某些范畴上能够胜过 HTC 和 Samsung 等老牌智能手机厂商了。只要能继续善用自家影音事业的优势,Sony 的手机未来还有很多可能性呢。