除了AnandTech的简单预览性测试,TechReport也放出了他们对新发布的AMD Kaveri APU移动版的测试,考察对象还是最高端的FX-7600P,但是跑的项目更多,而且对比了同样35W热设计功耗的Core i5-4570T,而上次对比的只是个15W Core i5-4200U,此外还加入了Mantle。
测试使用的还是AMD提供的样品笔记本,15.6寸,8GB DDR3-1866内存。
Core i5-4570T:22nm Haswell家族成员,双核心四线程,4MB三级缓存,原始主频2.9GHz,睿频加速3.6GHz,核芯显卡HD4600 200-1150MHz,热设计功耗35W。
同时对比的还有上上代移动APU A10-4600M:32nm Trinity家族成员,四核心四线程,4MB二级缓存,原始主频2.3GHz,动态加速3.2GHz,集成显卡Radeon HD 7660G 384SP,热设计功耗35W。
测试过程中,这两套对比系统的内存是4GB DDR3-1600,注意这会对性能差异造成一定的影响。这方面并不是故意的,因为i5-4570T的系统是索泰迷你机ZBox ID92,A10-4600M的系统则是另一台AMD测试样机。
另外,FX-7600P系统只是个测试机,驱动也不够完善,不代表最终零售版的性能,仅供预览。
Kaveri APU样机
Kaveri APU移动版、商务版型号、规格表
应用测试:
FX-7600P赢了两个项目,7-zip解压缩略微领先i5-4570T,TrueCrypt优势很大。另外对比A10-4600M提升挺多的。
JS测试:
这方面AMD差得太多了,尤其是Kraken慢了一半还多。
3D渲染测试:
单线程落后得好多,几乎只有人家的一半速度,不过多线程中凭借四个物理核心追近了四个逻辑核心,但还是慢了超过20%。
GPU计算:
AMD一直在强调GPU计算、HSA异构计算。Kaveri正大光明地支持了HSA,还有内存统一寻址,GPU的计算能力确实不一般,完全扭转了CPU上的劣势。
图形与游戏:
3DMark测试同时涉及CPU、GPU,FX-7600P、i5-4570T不相上下,后者甚至还领先了400多分,但是在实际游戏里,FX-7600P就发飙了,领先30-50%,而且基本都可以保证流畅。
《战地4》Mantle/DirectX:
1366×768分辨率,低档细节。
实时帧率图
平均帧率:打开Mantle增加了2FPS,也就是不到5%
帧延迟:Mantle、DirectX完全相同
帧延迟曲线:Mantle、DirectX基本一致
+50毫秒帧延迟:DirectX下完全为零,Mantle下有一些但不高,大大低于其他两个
33.3毫秒帧延迟:趋势同上
16.7毫秒帧延迟:这次不少了,但如此延迟完全可以接受,而且还是最低的
同样在35W的水平上,Kaveri CPU性能依然远远不是Haswell的对手,这个完全在意料之中,再次改进版的压路机架构并不足以挽救颓势。
GPU图形和计算性能则一贯是APU的优势,也没什么好说的。
Kaveri彻底支持了HSA异构系统架构、内存统一寻址,不过这方面还需要开发者的多多挖掘,暂时还没有太过于明显、普遍的好处。
因为时间限制,续航能力也没有测试,期待尽快看到AMD 19W、Intel 15W的大战。